Descrizione
In Dokmus vestirete i panni di una tribù in pellegrinaggio sull’isola della propria divinità, Dokmus. L’isola, composta da 8 tessere quadrettate con varie tipologie di ambienti, è protetta da 5 Guardiani il cui aiuto dovrete chiedere per avere accesso a particolari poteri durante il vostro turno, oltre che per determinare l’iniziativa del turno.
Utilizzando 3 piccoli meeple tenda a turno dovrete viaggiare per l’isola in modo da diffondere la vostra influenza lungo tutta l’isola. Potrete inoltre sacrificare i vostri meeple nel vulcano per ottenere maggiori punti, oppure per attraversare i laghi o per avere accesso alle foreste. Alla fine della partita otterrete punti in funzione delle rovine scoperte su cui avrete il vostro segnalino influenza, oltre che per i meeple sacrificati nel vulcano.